Letzte Änderung: 01.09.2015 18:20 Uhr

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Uhr mit JavaScript

starten anhalten
Layout 1 Layout 2

Meine Uhr soll folgende Funktionalitäten besitzen: starten, anhalten, Layout ändern.

starten erfolgt durch Aufruf der Funktion init()

Soll die Uhr automatisch beim Aufrufen der Seite gestartet werden, dann erweitere das body-Element ein neues Attribut: <body onload="init()">

anhalten erfolgt durch Aufruf der Funktion stopp()

Layout 1 durch Aufruf von setVersion('a')

Layout 2 durch Aufruf von setVersion('b')

Konvention:

Der Bildname ist zusammengesetzt aus
"Verzeichnisname/int" + Ziffer + Version + ".gif"

Beispiel: "img/int4a.gif" liefert: vier

Die verschiedenen Versionen sind in einem Array gespeichert und können beliebig erweitert werden. Den vollständigen JavaScript-Code findet ihr in einer ausgelagerten Bibliothek.

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